2013首款無節操爆笑網遊《囧西遊》顛覆性的題材、獨創的手遊玩法以及高品質的遊戲體驗,眾屌絲逆襲糕富帥創造瞭無限可能!橫掃端遊玩法,各路夥伴炫酷助陣,精彩冒險步步驚心,競技pk全面出擊!輕點指尖領取獎勵,無限樂趣盡在掌握,科技改變戰果,不論是神器、卦象還是拉風的裝備,都需要均衡發展。下面就讓我們來詳細瞭解下科技館的發展對整體戰鬥實力的影響吧!
《囧西遊》的科技館可以提升人物的各項屬性(生命、攻擊、先攻、格擋、暴擊、破擊、抗暴),生命和攻擊是科技館中最直觀的兩種科技,提升全體人物的生命和攻擊,也是最早出現的,前期在大傢戰力相差無幾的情況下,主升這兩個毋庸置疑,一般是跟著主角的等級提升,先攻是一個隱藏屬性,它不會增加戰力,但是它卻又讓人不能忽視它的存在。在前期競技PK的時候先手非常重要,占據先機等於多攻擊一次,至於到瞭後期,先出手的順序已經不是完全由先攻這個科技的等級決定的,而是涉及到各個部分(例如裝備、神器、卦象等),相對的這項科技的重要性也就減弱瞭,小編建議是後期可以優先升級其他科技,先攻不推薦。
格擋、暴擊、破擊、抗暴:這四個屬性都是後期升級的重點,這四個科技有兩種升級法:一是根據你的隊伍特定選擇一兩個主要提升,例如攻擊型的主要升級暴擊和破擊,防禦型的主要升級格擋和抗暴。二是平衡發展平衡升級,每個屬相均衡升級,閱歷是永遠不夠用的,沒必要拘泥於某一屬性。
最後說下二級生命和二級攻擊,這兩個屬性跟前期的生命和攻擊屬性是一樣的,二級生命、攻擊這兩個的提升的生命和攻擊點會多一點,對比看看,性價比要比一級的高,這兩個屬性是需要主角等級達到40級的的時候才開啟的,開啟後建議提升生命和攻擊這兩個屬性選二級的。
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