決戰神魔中的寶石系統,小夥伴們知道多少呢?決戰神魔中的寶石系統小夥伴們都清楚嗎?今天小編就給大傢詳細介紹一下決戰神魔的寶石系統吧
一、《決戰神魔》中的裝備系統
決戰神魔中每個角色可以穿戴13件裝備,分別是武器、魂器、翅膀、頭、護肩、腰帶、褲子、鞋子、衣服、護手、項鏈、戒指、副手。
其中除瞭副手(掛墜)之外,其餘的裝備均可強化和鑲嵌寶石。寶石鑲嵌的前提是裝備必須有插槽,每強化四級,均可獲得一個插槽,也就是說裝備強化到“+4”可鑲嵌一個寶石,“+8”可鑲嵌兩個寶石,“+12”可鑲嵌三個寶石,“+16”可鑲嵌四個寶石。
給大眾主流玩傢的建議是所有裝備強化到“+8”即可,因為現在“+8”以上裝備在裝備傳承時可能會降級。不想降級的話就掏14塊錢買個護體神通。但是翅膀和魂器可以強化到“+12”,因為翅膀和魂器所附加的屬性很不錯,且在很長一段時間裡不會更換。(土豪除外。)至於其他的裝備,根據自己的實際條件有選擇的強化吧。
二、《決戰神魔》中的寶石系統
決戰神魔裡面有十二種寶石,分別是攻擊寶石、防禦寶石、生命寶石、魔法寶石、暴擊寶石、暴傷寶石、免暴擊寶石、免爆傷寶石、命中寶石、閃避寶石、精通寶石、抗性寶石。
1、攻擊寶石:提高攻擊力1級“+60”,4級“+170”。
2、防禦寶石:提高防禦力。1級“+20”,4級“+60”。
3、生命寶石:提高生命力。1級“+500”,4級“+1500”。
4、魔法寶石:提高魔法值。1級“+200”,4級“+650”。
5、暴擊寶石:提高暴擊等級。1級“+13”,4級“+39”。
6、暴傷寶石:提高暴擊傷害的百分比。提高1級“+1%”,4級“+4%”。
7、免暴擊寶石:減免所受到的暴擊傷害等級。1級“+13”,4級“+39”。
8、免爆傷寶石:減免所受到的暴擊傷害的百分比。1級“+1%”,4級“+4%”。
9、命中寶石:提高命中值。1級“+10”,4級“+32”。
10、閃避寶石:提高閃避值。1級“+10”,4級“+32”。
11、精通寶石:增加專屬精通值。1級“+5”,4級“+14”。
12、抗性寶石:增加全屬性抗性值。1級“+5”,4級“+14”。
不知道大傢有沒有仔細研究過屬性系統,裡面有精通和抗性這兩個屬性。
精通:可以提高自身所屬屬性技能傷害的百分比。
抗性:可以提高防禦能力,減少屬性技能造成的傷害的百分比。
精通和抗性都分為六種,分別是物理、火、水、風、光和暗。戰士需要提高:物理和風。法師需要提高:水和火。牧師需要提高:水和光。血魔需要提高:火和暗。刺客需要提高:物理和暗。這些在遊戲裡面都有說明,所以在大傢選擇裝備的時候,要根據自身屬性的不同,選擇適合的裝備。精通要符合自身屬性需要,抗性可以自由選擇。
決戰神魔中還有“特殊屬性攻擊和防禦”這個玩意。
屬性攻擊:提升屬性攻擊力可以直接增加該屬性的傷害。
屬性防禦:提升屬性防禦力可以直接減少對應屬性技能的傷害。
屬性攻防也分為六種屬性,和精通抗性一樣,分別是物理、火、水、風、光和暗。同樣戰士需要提高:物理和風。法師需要提高:水和火。牧師需要提高:水和光。血魔需要提高:火和暗。刺客需要提高:物理和暗。同樣,在選擇裝備上,也要根據屬性攻擊來挑選適合自己的裝備。
由於版本更新新出瞭“天賦”系統這個奇葩的玩意,註定是要對精通和屬性攻擊進行分類,也就是意味著法師要根據選擇的“天賦”不同,分為水法或者火法。
以法師為例,選擇“冰霜”天賦,也就是水法師,那麼在選擇裝備的時候,就要選擇增加“水系精通”和“水系攻擊力”的裝備;選擇瞭“火焰”天賦,就要選擇增加“火系精通”和“火系攻擊力”的裝備。
其他的職業也要根據所選擇的“天賦”的不同,來選擇裝備所附帶的屬性。
額,好像扯的有點遠。繼續來說寶石系統。
上面這個表,我稱他為“裝備與可鑲嵌寶石的關系表”,方便大傢一目瞭然的明白。
理論上,除瞭項鏈和戒指隻能鑲嵌5種寶石之外,其他裝備都可以鑲嵌6種寶石。但實際上,我們剛才也說瞭,強化等級決定可鑲嵌寶石的數量,對我等屌絲來說,全裝備“+8”是大眾主流都能達到的。所以,怎麼樣利用有限的寶石插槽,選擇合適的寶石來鑲嵌,達到最佳的屬性效果,是我們要考慮的問題。
以12件裝備都強化到“+8”獲得24個寶石插槽為例。
首先要排出掉魔法寶石這個渣渣。沒用的廢物,我倉庫裡堆瞭100來個,不知道怎麼處理。
對於所有職業來說,提高攻擊力是擺在首要位置的吧!(其實我也不知道是不是。)
那麼根據上面那個表裡面的數據,可以看到,攻擊寶石可以鑲嵌在七件裝備上,分別是武器、翅膀、魂器、頭、肩、手和項鏈。每件裝備都鑲嵌4級攻擊寶石,可以增加1190點攻擊力。
接下來是防禦,應該也是所有職業都需要的吧。防禦寶石同樣可以鑲嵌到七件裝備上,分別是翅膀、魂器、腰帶、褲子、鞋子、衣服和戒指。每件裝備都鑲嵌4級防禦寶石,可以增加420點防禦值。
攻擊和防禦全裝備鑲嵌的話,需要14個寶石插槽。24-14=10。還剩下10個插槽要怎麼安排寶石呢?其實我也不知道瞭。(不要打我,頂鍋蓋跑。)
我喜歡把寶石分撥,攻擊和魔法一波,防禦和生命一波。暴擊和暴傷一波,精通和抗性一波。
攻擊和魔法寶石要求鑲嵌的裝備位置相同,所以不考慮魔法寶石的情況下可以全部鑲嵌攻擊寶石。
防禦和生命寶石要求鑲嵌的裝備位置也相同,這個就要有所取舍瞭。當然,也可以都鑲嵌瞭,生命寶石鑲嵌5個位置(魂器和翅膀都鑲嵌瞭攻防寶石),都鑲嵌4級生命可以增加7500點生命。鑲嵌完生命寶石之後,還剩下5個寶石插槽,並且可鑲嵌的裝備隻剩下帽子、護肩、護手、項鏈和武器瞭。
暴擊寶石和攻擊寶石可鑲嵌的位置相同,你如果想的話,可以直接鑲嵌瞭。
24個寶石插槽,7個攻擊,7個防禦,5個生命,5個暴擊。簡單粗暴解決問題,當然你如果裝備強化到更高的等級,可以附加更多的寶石。
其他的寶石沒用麼?
12種寶石裡面,按照實用功能從小到大來排序,我覺得應該是:魔法、命中、抗性、免暴擊、免爆傷、閃避、精通、暴擊、暴傷、生命、防禦、攻擊。
12種寶石的分類也可以按照下面這樣分:
攻擊類寶石:攻擊寶石、暴擊寶石、暴傷寶石、精通寶石、命中寶石
防禦類寶石:防禦寶石、免暴擊寶石,免爆傷寶石、閃避寶石、抗性寶石
其他類寶石:生命寶石、魔法寶石
根據不同的需求來搭配不同的寶石吧!我好像也沒有給出具體的意見,因為我也是紙上談兵是,沒有實際的操作過,也說不清楚。
以上就是小編給大傢介紹的全部內容啦,希望小夥伴們喜歡,如果想瞭解更多更新更好的遊戲資訊以及視頻攻略盡在game2.tw【決戰神魔】專區