『3D坦克爭霸』中有5大地圖進行遊戲匹配,而每個地圖都各有其特色.遊戲中,玩傢需要時刻查看雷達顯示,觀察隊友所處位置和前進方向,並根據隊友動向,進行協調配合.如何讓玩傢在自保的前提下,充分配合隊友作戰就是今天我們要來探討的,而5張地圖就有5中不同的走位技巧.
首先,地圖的戰術走位是以所有坦克類型為前提的,所以對每種坦克類型都有效.如果玩傢坦克生命值超高,你可以硬抗對手炮火去搶旗,但是對於大部分玩傢而言,這個還是不太現實的,所以走位的好壞決定生存的可能性.其次,作為搶旗戰,旗桿附近肯定會有一場遭遇戰,伏擊是殲滅敵人和躲避炮火的有效方法之一,若要對對手進行伏擊,則需要選擇一個絕佳的地方.
雪地
雪地四方陣的地形擁有眾多高墻和拐角,玩傢可以利用有利的地形,用墻體作為掩護,用拐角位置卡位,等待機會進行伏擊.雙方都可走中路直接切入靠近旗桿,但靠近旗桿必定會發生沖突,兩翼屬於掩護作用,所處位置都是處於既可以攻擊中路靠近旗桿的對手,又能攻擊對手掩護坦克的夾角射擊位置,起到掩護中路奪旗坦克的作用.中路坦克行進很容易受到對手3方夾擊,所以一定要利用旗幟附近正方形拐角地形,躲避炮火.
雪地二
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