雪地二的地形同樣擁有眾多墻體,與雪地的地形不同,旗幟周邊位置都是地圖當中最有利的攻防地形,不僅進退皆可,而且在視野上也能看到旗幟區域的一切,以防敵人占領旗幟突襲.以旗桿為觀察中心,攻擊後後撤,利用墻角做好防禦,通過墻體間小縫隙夾角,攻擊對方來敵,並時刻觀察戰場動向,隨時支援隊友戰鬥.地圖上四個方塊旁都有一小段矮墻,許多玩傢會躲避在後面,但是矮墻後並不能完全躲避炮火,還是需要後撤至傾斜墻體後方才行.
海德堡小鎮
海德堡小鎮地圖是所有地圖中最小而且也最多障礙物的地圖,障礙物多雖然有利於躲避,但是在攻擊上也成瞭阻礙.與其他地圖一樣,利用地形,註重伏擊戰,但是由於地圖較小,很難不被發現,所以很多玩傢喜歡直接沖向中間廣場以旗幟為中心進行打擊,但是很容易成為敵方火力的重點.此時采取迂回的路線,更有利於進攻伏擊.同樣選擇能同時觀察多方向的隱蔽點,夾角的位置正好能對靠近旗幟的敵方坦克進行攻擊.
機場
機場地圖相對空曠,可作為掩體的建築物並不多,所以不可避免的會發生正面沖突.嘗試多次後,右側飛機始終無法成為防禦掩體,不能阻擋對方炮火,可以忽略不計,所以此地圖交火點非常開闊.位於上方的玩傢左右兩路是作為掩護中路同伴坦克突圍搶旗的重點,而處於下方的玩傢,掩護的任務就是右路兩輛躲避在建築物中的坦克的任務,右側兩支箭頭所處位置都能直接觀察旗幟情況,所以可以二選一.由於地形空曠,被敵方炮火鎖定後,行動躲避炮火的效果並不明顯,這時候則需要調整坦克方向,正面對敵,防止側方和後方受到攻擊.
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