今天口袋巴士小編為大傢帶來的是蘿莉聯盟小小英雄介紹,小小就是遊戲中的山嶺巨人,是遊戲中一個非常值得培養的女神,這個英雄在賣相上來說可以在遊戲中排名前十,小小在遊戲中的總體定位是前排打斷MT,而且這個英雄還擁有一定的控制和後期輸出能力。
照例先對技能進行分析:
這是小小能夠成為核心女神,前排MT的技能支撐所在。由於大部分女神都是先普攻再放技能,菜刀隊更是靠多次攻擊來形成傷害。因此,隻要觸發被動暈,菜刀隊的傷害會被呈倍數削弱,技能女神更是直接啞火。對於臉鬥士,這就是一個固定暈,在這個無限跳過的版本,推圖也顯得異常犀利。至於那個力量反彈系數,看看發條吧,人傢那個是主動技能而且還不帶特效。
1、山崩,橫排幾率眩暈二回合並造成傷害,滿級後能達到90%。(技能寫第一回合釋放,但由於技能順序沖突其實第二回合才釋放。)
模版式的橫排控制,沒什麼好說的,除瞭冷卻8回合以外,對於一個二回橫排控已經相當合格瞭。
2、投擲,使當前目標浮空一回合並造成傷害。(第一回合釋放)
很多玩傢會對這個技能搶占瞭橫排暈的順序而認為是雞肋。但是其實這個技能可以這麼看,100%使當前目標眩暈一回合並造成傷害。技能有奇效,並非雞肋。
3、崎嶇外表,滿級後共增加3600護甲,被揍時反彈60%力量傷害,同時攻擊者有24%幾率眩暈一回合。(被動技能,每次攻擊後判定)
4、長大,大招,增加一定攻擊力和先手,降低攻速。被動技能
由於小小慘不忍睹的敏捷成長和大招的雪上加霜,橙色以前就請老老實實每回合A一下吧。但是,後期帶上攻速裝以及等級品質增加後,能帶來不俗的輸出,能打出傷害的MT才是合格的MT。
現在說說以小小為核心的優劣和裝備思路。
通常小小是個中期出場女神,對於用剛被度過前期地同學來說這是一個很好的轉型位置。
首先要明確的是,小小雖然具備能夠打斷法師技能釋放的可能性,但是實質上小小為核心是為瞭抑制高攻速多輪普攻的爆發傷害。同時由於技能觸發在被攻擊到以後,因此小小需要對血量和護甲進行堆積。
其中,為瞭讓小小能在前期生存下來,全能和林月都是不錯的好朋友。同時你也可以將前期的小小當人馬來使用。
考慮到小小處於第七幅圖,使用小小作為主打核心其實一般適用於中期,因為此時小小出場後能快速獲得等級以及一定裝備基礎。同時,也能比較順利地和剛被陣容進行交接。同時,菜刀隊們成型瞭是吧,砍人很開心是吧,一回合能砍四刀?看你三回合一共能砍出4刀麼。至於靠技能吃飯的女神,隻能說請躲開臉好的石頭妹子。
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