《真三國大戰》的核心玩法還是“任務—戰鬥—扭蛋(抽卡)—強化”模式,卡牌的屬性為兵種,技能,特性和戰力。卡牌的獲得方式為傳統的過關獎勵和抽卡。卡牌的美術質量較高,在同類遊戲中屬精良。
本作最大的亮點當屬戰場,全3D構建的戰場上可容納最多千人進行對戰,其畫面表現、戰鬥過程中的視覺沖擊力在手遊產品中較為罕見。戰場上士兵間的對戰是自動進行,但玩傢可以通過戰局開始前的排兵佈陣和戰局中使用技能來左右戰場的局勢;對技能施放時機的判斷成為左右勝負的關鍵策略因素。
五星卡牌出來之後,各種鉆石卡讓玩傢和小編都是眼花繚亂啊;
在看到鉆石卡興奮的同時也很苦惱到底該不該升和值不值得升的問題;
因為英雄升五星材料可是一筆大數字;
所以,在這裡,小編簡單收集瞭瞭一下關於英雄升級和進階的資料;
以五星34級作目標計算:
80鬼金升5星
16張金卡+300萬卡魂+297萬卡魂=1級5星 16張金卡+597萬卡魂=1級5星
1-34級所需卡魂為498萬,血玉108
結果: 80鬼金升5星到34級5星:血玉136 卡魂1095萬
100鬼金升5星
16金+330萬卡魂+297萬卡魂=5級5星16金+627萬卡魂=5級5星
5-34級所需卡魂為428萬,血玉96
結果: 100鬼金升5星到34級5星:血玉128 卡魂1055萬
100神金升5星
64金+928萬卡魂=34級5星
34-34 不要要血玉和卡魂
結果: 100神金升5星到34級5星:血玉128 卡魂928萬
1-100級5星卡升級血玉: 1-24 3血玉 25-60 4血玉 60-90 5血玉 90-100 6血玉
1-100級5星卡升級卡魂: 1-5級 卡魂70萬 5-15級 卡魂137萬
15-25級 卡魂148萬 25-34級 卡魂143萬 35-100級 預估卡魂 1100萬
以上是正常結論,有童鞋會繼續問,先升到1級或者5級,再分解神金不是多得血玉嗎?
確實如此,但是要損失卡魂哦!結論如下:
分解神金會多血玉但損失卡魂
鬼80-5星34 多得到7血玉/3.5金卡,損失756萬卡魂!1金=216萬卡魂
鬼100-5星34 多得到7血玉/3.5金卡,損失416萬卡魂!1金=118萬卡魂
神100-5星34 不多得血玉,損失0卡魂
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